2014年6月7日 星期六

顏色


對於顏色常用的一直都是RGB,最多就是網頁十六進位的色碼,實際上關於顏色還有許多的系統,花了點時間玩了一下顏色的轉換,當然這只是冰山一角啦。

2014年5月31日 星期六

地圖圖塊

 




一般來講地圖的圖塊分兩種,一張圖片只有一種地形或物件或人物動作的圖案,或著是將所有出現的圖塊拼在一張圖片裡,就方便性來說一張一張的程式比較容易,缺點是讀取頻繁,而拼在一張的比較麻煩還要寫個分割函式,缺點是較佔記憶體,就目前的各種平台來說,記憶體應該不是問題。

2014年5月24日 星期六

橫向捲軸地圖



類似瑪莉歐的地圖,可用拼接式的方法,也有不少的地圖編輯器可以幫忙快速建立,還可以直接匯出陣列檔案,不用再一一輸入。

2014年5月17日 星期六

信喵特技列表


信喵的特技越來越多,一般固有大將有的是自動,有的是機率發動,要魔改來試驗都要找半天,試著做個列表來看看會不會比較方便。

2014年5月10日 星期六

高低差地圖


好久沒發遊戲地圖的文了,就放一下個人很喜歡玩的遊戲皇家騎士團2所採用的地圖方式,45度角還有高低差的地形。

2014年5月3日 星期六

外光暈



玩DQMP都會看到滑鼠移到上面時都有外光暈提示,那就試作一下吧。

2014年4月26日 星期六

猜數字



猜數字也是小時候常玩的小遊戲,英文叫4-Digits,也是只需要一張紙一支筆就可以玩很久,規則也有很多種,一般是只准猜8次,也有包不包含零,數字可不可重複等等,嘗試做了警示視窗,即點擊確定按鈕之前,點擊畫面其他地方都沒有作用。

2014年4月19日 星期六

信喵武將探索


最近信喵常常都是登入拿獎勵,武將探索後就登出了,就寫一個方便查詢武將探索的程式吧。

2014年4月12日 星期六

井字遊戲



小時候常玩的遊戲,井字遊戲也稱為OOXX,英文叫Tic-Tac-Toe,只要一張紙和一支筆就可以玩了,AI部分並沒有寫,只是單純的取亂數,想要輸都很難,改天來想想AI判斷的部分。

2014年3月22日 星期六

大航海時代V

有好一陣子沒更新了,期盼許久的大航海時代V終於出了,不是單機版的而是網頁遊戲,光榮用Unity做的。

原本是預計2014/03/18開始,結果開了又關,直到21日晚上才比較穩定。

 標題畫面

自動航行畫面 

戰鬥採取相剋方式 

探索畫面 

 城鎮畫面

造船所畫面 

船員畫面[抽卡方式獲得,有些船員有列傳任務] 屬性分探索,戰鬥,交易

航海圖沒有都市要自己找〔當作學習地理吧〕