2011年4月30日 星期六

計時器 Timer


在許多的遊戲中,不可或缺的就是計時器Timer,可以用來控制物件的移動,或是關卡的時間限制,至於Time()這個函式,我就不多說了,不管哪種程式語言,一定有相關的函式,所以,要寫遊戲,一定要會的,趕快拿出程式語言書籍溫習一下吧。

2011年4月23日 星期六

3DS Max 第一個作業



  這學期剛學3DS Max的作業〔蘋果〕,之前工作是用Pro/E來畫3D圖,畫的方式大部分都不一樣,剛開始還真不習慣,不過畫蘋果方式都一樣,都是由2D圖掃圓型來構成,感覺Max比較隨性,不像Pro/E差一點都不行,不過,Max要學的還很多,佈線,拆UV,材質,骨骼,不懂的還很多。

2011年4月16日 星期六

BCB寫的第一個遊戲




這是大一下學期教C語言後,趁著暑假寫的BCB第一個遊戲,降落傘(Parachute)。

Game&Watch掌上型電動玩具,在我小學期間可是校外教學的必備品,當時還沒有什麼GameBoy,GBA,PSP,NDS這些東西。有機會再說說超級笨土法煉鋼的程式寫法吧。