2012年11月24日 星期六

百萬人的三國志


最近電視上常看到百萬人的三國志廣告,上方是日文版的有2隻關羽,下方橫向排列的是台灣版的,除了語言的差異外,武將數值也不一樣,差最多的應該是三國名將的抽卡機率,攻守城的過關遊戲玩法,攻守城又分成三路,猛將,智將跟將軍。

2012年11月17日 星期六

對話框


對話框也是遊戲中很常見的,用途也很多樣化,可用來單純顯示對話,或作為詢問視窗,顯示狀態屬性,任務提示,甚至小地圖也是對話框的一種。

2012年11月10日 星期六

屬性雷達圖


接續上週說的,以最近滿多人玩的網頁遊戲信喵為例,假設屬性值最大為100,依各屬性的數值畫出一個五角形的屬性雷達圖,在遊戲的應用上底圖可另外加上刻度或格線。

又到了期中考週了。

2012年11月3日 星期六

能力分析圖


有些遊戲都會有一些屬性能力,一般都是些力量啦,防禦啦,速度之類的,就可以搭配這種雷達式的能力分析圖,也有看過底層是圓形的,算是基本的多邊形圖形繪製,也是眾多程式語言中只要有繪圖能力的都有的功能。