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2013年12月14日 星期六

Unity 飛機


將之前寫的拿出來玩玩,加了些後來學的東西,也許會重寫的更完整一些。

2013年11月30日 星期六

Unity 地圖





Unity地圖有內建的地形工具,也有用材質貼在平面上的,當然也要試試看用預製物產生的拼接地圖,只要攝影機轉個角度,就是2.5D的地圖了。

2013年11月23日 星期六

Unity 塔防遊戲


在網路上找到的含原始碼,看看別人做的有時候會讓人茅塞頓開,同時也會激發出新的構思。

2013年3月2日 星期六

Unity 血條與名稱



在網路上找到一個類似網路遊戲顯示血條與名稱的範例,網站上的範例是C#寫的,嘗試改成JS版,意外的是沒想到要改的並不多,雖然沒學過C#,但是,要改的大部分都是變數宣告的地方。

2013年2月2日 星期六

Unity 座標



許久沒玩Unity了,趁著寒假溫習一下好了,玩Flash久了習慣2D的x,y座標,突然用Unity還真不習慣3D的x,y,z座標,Unity採用的是右手座標系統,Unity物件上座標0,0,0的位置是物件的正中心,而銀幕座標0,0是在左下角,一般2D是在左上角,另外還有世界座標這東西。