2011年6月25日 星期六

3DS Max練習 - 人物


 練習的人物,只有頭。




 練習的怪物,牙齒懶的做了。







 期末考題目,考完後的練習。
Unity的期末作品。

又結束一個學期了,下次放飛機吧。

2011年6月18日 星期六

3DS Max練習 - 建築




茅草屋是作業,另一個是期中考的作品。
   剛學的時候做的涼亭。


 前陣子做了兩三天的小白宮。
 練習燈光跟攝影機的作品。

這學期都沒有專門的程式設計課,雖然有教Unity遊戲引擎的課,但是,上學期的Java剛教到物件導向就期末了,這學期本來跨系去資管選Java進階,結果,人數不足沒開課Orz,算了,自學吧,已經習慣了。下次放人物吧。

2011年6月11日 星期六

3DS Max練習 - 汽車



為了學材質和佈線做的車子,不過材質部分雖不滿意,但可接受,畢竟這學期才學Max,佈線的話,因為加上TurboSmooth來做圓滑,所以增加了一堆點跟面,下次放建築場景吧,上次講的零件部分,後來想到用Detach分離就好了,但是,槍管和滑套部分怎麼辦,呵呵,還是分開做好了。

2011年6月5日 星期日

3D Max練習作品






這次先放上槍械模型的部分,其他建築或車子就下次吧,這些都是剛開始學的時候做的,現在要重畫的話,做法應該會不一樣,學校教的傾向於一體成形,但是,以前畫Pro/E是零件一個一個做,也要考慮到是否有動作的部分吧,不然之後做動畫時再去喬,會更麻煩吧。