風是自由的
夢不是拿來作的,夢想是拿來實現的。
2013年8月31日 星期六
山寨一騎當千地圖
一騎當千的地圖就比較正常,偏移值比較好猜,不像信喵的地圖,順便排一下建築物怎麼放比較好。
2013年8月18日 星期日
BDPB
這遊戲的角色設定我一直覺得很奇怪,看起來應該是聖騎士拿劍的,但是,人物特技卻是斧威力上升,聖騎士又不能拿斧,真詭異,沒關係只要有愛就是最強的。
一到了寒暑假就要每天忍受樓上突如其來的跑跳噪音,真慘,害我什麼也不想做。
2013年8月10日 星期六
河內塔
河內塔算是程式設計中跟數學有關經典的問題之一,教到迴圈中的遞迴幾乎都會提到,河內塔,階乘,Fibonacci數列,原理就是自己呼叫自己,直到達成條件為止,但是,說實在的,每次玩河內塔遊戲到最後都會超過最少移動次數,真糟糕,所以,寫這個程式來提示一下自己,到底最少移動次數是多少。
2013年8月3日 星期六
當個創世神
挖礦挖到煩了,找個TMI修改器來玩玩,順便蓋個直入雲霄的通天塔,對於有些遊戲相對的遊戲樂趣也會減少,不過創世神的樂趣並不是在於練到有多強,所以使用點偷吃步感覺還好,而且不想打怪物的話,甚至還可手動調整為和平模式。
NHN開始擋國外IP了,要玩戰場女武神跟一騎當千只好翻牆了,相同公司做的所以營運方式也一樣嗎,一騎當千技能升級卡片也會有變化。
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